izadpanah 45 مدیرکل ارسال شده در 19 تیر 1391 یکی از مسائلی که اغلب سازندگان مصنوعات فلزی با ان سر و کار دارند، محاسبه سطح رنگ جهت برآورد وزن رنگ مورد نیاز پروژه و خرید رنگ می باشد. در این تاپیک سعی می شود تا نکات و ترفندهایی برای محاسبه سطح رنگ و تخمین دقیق تر آن بر اساس گزارشهای تکلا ارائه گردد. بصورت پیش فرض، در گزارشهای اسمبلی لیست، پارت لیست و حتی در جداول نقشه، سطح و مجموع سطح قطعات ارائه می گردد. این سطوح ارائه شده جمع کلیه سطوح ایتمها ست. سطحی که تحت عنوان AREA در تکلا شناخته می شود، شامل کلیه سطوح در معرض رنگ می باشد. اما نکته اینجاست که محلهای اشتراک دو پارت ( مثلا سطحی که بین دو پلیتی جوش شده روی هم ایجاد می شود) که عملا در معرض پاشش رنگ قرار نمی گیرند، و یا سطح داخلی ستونهای باکس، بایستی برای تخمین دقیق سطح رنگ لحاظ گردد. در یک تخمین اولیه و دست بالا، می توان از مدل اسمبلی لیست گرفت و مجموع سطح ارائه شده ( در زارش پیش فرض خود تکلا) را بعنوان ماکزیمم سطح در نظر گرفت. یقینا در این حالت میزان رنگ خریداری شده، بیش از نیاز واقعی پروژه خواهد بود. در ادامه و نوشته های بعدی این موضوع بیشتر باز شده و امید است با همراهی دوستان، بتوانیم به نتایج جالبی در این زمینه برسیم به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
nasiri 7 اعضا عادی ارسال شده در 30 تیر 1391 هر 6m^2 یک کیلو رنگ به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
izadpanah 45 مدیرکل ارسال شده در 30 تیر 1391 با تشکر از مهندس نصیری که با عضویت و حضور خود در این سایت، محفل ما روشن و پربارتر نمودند. مهندس نصیری این عدد یک کیلو به ازائ هر 6 متر مربع سطح، برای چند لایه رنگ چند میکرونی می باشد؟ به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
fathi 2 اعضا عادی ارسال شده در 31 تیر 1391 در ساختماهنای معمولی جهت سقف و دیوار که در آنجا نقاش و هیچ کدام از عوامل دیگر به اینکه ضخامت رنگ چند میکرون است توجه نمی کنند (شاید هم اصلا نمی دانند چیست ) هر کیلو رنگ روغنی برای 4.5 مترمربع سطح هر کیلو رنگ پلاستیک برای 6 مترمربع سطح به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
محمد 13 اعضا عادی ارسال شده در 31 تیر 1391 سلام برای آنالیز و در حدود 3 میکرون رنگ برای هر تن وزن اسکلت 5 کیوگرم رنگ مصرف میشه (تجربی) برای سازه های حدود 200تنی به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
izadpanah 45 مدیرکل ارسال شده در 21 مرداد 1391 آرامیس نوشته: مقدار سطح رنگ در تکلا می خواهم سوالی را مطرح کنم و دوست دارم دوستان پاسخ گو باشند نمی خواهم یک مطالب یک طرفه ارائه گردد فرض نمائید می خواهید مقدار سطح مدل تان راجهت خرید رنگ حساب کنید در تکلا چطور می شه این مقدار area را از تکلا خروجی گرفت دوستان تحقیق کنید ببیند آیا می شود مقدار area که قابلیت رنگ رادارد از تکلا خروجی گرفت مثلا محل سطح تلاقی پلیت ها رنگ نمی شود این مقدار از area کسر گردد و در واقع سطح مفید و اجرایی رنگ از خروجی تکلا برداشت شود به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
izadpanah 45 مدیرکل ارسال شده در 21 مرداد 1391 آرامیس با عرض معذرت که مطلب شما منتقل و پاک شد. خوشختانه بدلیل مشغله های کاری، نتوانستم آنچه را که سزاوار این مبحث بود، ارائه کنم. لطفا شما آنچه را که در ذهن داشتید بیان کنید تا با هم به نتیجه گیری خوبی برسیم. به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
aramiss 28 مدیران تالار ارسال شده در 21 مرداد 1391 خوب برای اینکه بتوانیم تلاقی ها را از area حذف نماییم حدس بر این است باید یک سطح رویه برای قطعات ایجاد نمائیم مطمئنا این امر باید در محیط سه بعدی انجام گیرد و از طریق منوی detailing> create surface treatment> ... می توان سطح رویه برای قطعات ایجاد نمود حتی می توانید ضخامت سطح رویه را بر اساس ضخامت رنگ در نظر بگیرد حال ایجاد این سطح رویه ها بسیار وقت گیر خواهد بود آیا راهی نیست که نخواهیم وقت صرف کنیم و خود بصورت اتومانیک تلاقی ها را ایجاد ننماید و یا اینکه چگونه می توان بعد از بوجود آوردن سطح رویه مساحت آنها را حساب نمود؟ ( تحقیق کنید) به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
izadpanah 45 مدیرکل ارسال شده در 21 مرداد 1391 مهندس جان فقط تلاقی ها نیستند، بلکه سطح داخلی ورقهای بدنه باکس نیز بایستی محاسبه شود. به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
aramiss 28 مدیران تالار ارسال شده در 21 مرداد 1391 در نائید فرمایشات شما اصلاح می نمایم در محیط سه بعدی هر وجه از سازه که در نمای دید قرار می گیرد و اصطلاحا قابلیت رنگ را دارد جز این Area محسوب می گردد ( استثنا هایی نیز وجود دارد بعضی از قسمتها رنگ نمی شود مثل روی زیر سری و ... ). خوب دوستان راهکار پیشنهاد کنید چکار باید کرد ایا شما راه اسانتری سراغ دارید ؟ به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
izadpanah 45 مدیرکل ارسال شده در 21 مرداد 1391 به نظر من سطح رنگ آگر خیلی هم دقیق نباشه، در تخمین وزن رنگ مورد نیاز خیلی مشکل ایجاد نمی کنه. در سازه های فلزی ساختمانی سطح تلاقی ها خیلی زیاد نیست و طرف داخلی ستونهای باکس، از اهمیت بیشتری برخوردار است. می توان المانهای ستون را انتخاب کرد و گزارش سطح را از اسمبلی لیست یا دیگر گزارشهای رایج گوشه ای یادداشت کرد. سپس برای دیگر المانها سطح را از گزارش استخراج کرد. سپس نصف عدد اول را با دوم جمع کرد. سپس بر اساس این سطح ومحاسبات رایج تجربی کارگاهها، وزن را محاسبه نمود. وزن رنگ حاصله دقیق نیست اما خرید خیلی زیاد رنگ اتفاق نمی افتد و رنگ خریداری شده هم مطمئنا کم نخواهد بود. به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
izadpanah 45 مدیرکل ارسال شده در 21 مرداد 1391 البته Area پیش فرض گزارشهای تکلا برای یک اسمبلی، شامل مجموع گلیه سوح بیرونی تک تک المانهاست. یعنی برای یک پلیت با ابعاد 200X200X20 سطح محاسبه شده برابر با 96000m^2 خواهد بود. می توان Area را بر اساس تعاریف دیگر نیز تغییر داد. اما باز هم به نظر من ساده ترین روش، شناسایی المانهای خیلی بحرانی و کسر کردن میزانی از سطح به زائ این المانها می باشد به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
aramiss 28 مدیران تالار ارسال شده در 21 مرداد 1391 از طریق ماکرو نویسی نیز می توان این مسئله را حل کرد ماکرو بخشی از تکلاست است که علاوه بر توانیهای زیاد همیشه مظلوم واقع گشته به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
izadpanah 45 مدیرکل ارسال شده در 22 مرداد 1391 آرامیس یا علی بگو و آنچه در ذهن داری برای دوستان باز کن به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...