aramiss 28 مدیران تالار ارسال شده در 21 آذر 1391 در این تاپیک به ضعف ها تکلا می پردازیم برای شروع من یکی از ضعفهای تکلا را برای دوستان یاداوری می کنم امیدوارم برداشتم درست بوده باشد در غیر اینصورت دوستان فرمایش بنده را اصلاح نمایند شما نمی توانید با استفاده از snap ها نقطه تقاطع عمود گذرنده بر خط یا المان مورب را انتخاب کنید مگر اینکه از خطوط کمکی و یا نقاط کمکی استفاده نمائید و این مقداری از سرعت مدل سازی شما می کاهد مثلا فرض نمائید دستور contuor plate را اجرا کردید و بر نقطه A به عنوان نقطه مبدا کلیک کنید و نقطه بعدی شما نقطه B خواهد بود همانطور که می بینید بدون استفاده از خط کمکی یا (استفاده از نقاط کمکی) امکان ربایش نقطه تقاطع عمود گذزنده بر خط که همان نقطه B می وجود ندارد به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
زیبائی 22 مدیران تالار ارسال شده در 21 آذر 1391 در در 21 آذر 1391 در 13:33، aramiss گفته است : در این تاپیک به ضعف ها تلا می پردازیم برای شروع من یکی از ضعفهای تکلا را برای دوستان یاداوری می کنم امیدوارم برداشتم درست بوده باشد در غیر اینصورت دوستان فرمایش بنده را اصلاح نمایند شما نمی توانید با استفاده از snap ها نقطه تقاطع عمود گذرنده بر خط یا المان مورب را انتخاب کنید مگر اینکه از خطوط کمکی و یا نقاط کمکی استفاده نمائید و این مقداری از سرعت مدل سازی شما می کاهد مثلا فرض نمائید دستور contuor plate را اجرا کردید و بر نقطه A به عنوان نقطه مبدا کلیک کنید و نقطه بعدی شما نقطه B خواهد بود همانطور که می بینید بدون استفاده از خط کمکی یا (استفاده از نقاط کمکی) امکان ربایش نقطه تقاطع عمود گذزنده بر خط که همان نقطه B می وجود ندارد مهندس با روشن کردن Ortho و Nearest Point میتونید به رسم دلخواهتون برسید. به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
aramiss 28 مدیران تالار ارسال شده در 21 آذر 1391 شاید درست منظورم و نرسونده باشم وقتی خط کمکی را حذف می نمائیم نقطه B را چگونه ربایش نمائیم مهندس مجید روش پیشنهادی شما ممکن است ولی دقیق به نظر نمی رسد به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
زیبائی 22 مدیران تالار ارسال شده در 22 آذر 1391 در در 21 آذر 1391 در 16:08، aramiss گفته است : شاید درست منظورم و نرسونده باشم وقتی خط کمکی را حذف می نمائیم نقطه B را چگونه ربایش نمائیم مهندس مجید روش پیشنهادی شما ممکن است ولی دقیق به نظر نمی رسد مهندس جان روش ذکر شده دقیق میباشد. زمانیکه شما از نقطه ای به خط مورد نظر ( با هر زاویه ای ) نزدیکه میشوید ، در صورتیکه Nearest Points و Ortho فعال باشند ، به محض نزدیک شدن به نقطه ی عمود ، علامت گونیا زده شده ربایش فعال و موس روی 90 درجه قفل میشود و شما همان نزدیکترین نقطه را انتخاب بفرمایید حتی اگر موس شما ه دقیقاً روی خط عمود نباشد اما نقطه ی انتخاب شده همان نقطه ی مورد نظر است و حتی حدودی هم نیست. دقیقاً همان نقطه ی دلخواه شماست ! در تصویر زیر کاملاً مشخص است. به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
رضا زاهدی 19 مدیران تالار ارسال شده در 22 آذر 1391 اوایل که شروع کار با تکلا کردم چونکه قبلاش با نرم افزار هایی مثل سالیدورکس وکتیا کار کرده بودم ، احساس می کرد این نرم افزار خیلی ضعف داره و یوزر فرند نیستش ، ترجیح می دادم با همون سالید کار کنم ، یکم که زمان گذشت و من 2سال از تکلا فاصله گرفتم تا اینکه دوباره تقدیر ما رو به سمت این نرم افزار آورد بعد اینکه یکم حرفه ای شدیم متوجه شدم اون کمبود ها میشه بر طرف بشه ، به عنوان مثال تو سالید و کتیا دو تا پارت که نزدیک هم باشند را می توان با انتخاب پارت اول ،به پارت دوم رساندنکه بعدا متوجه شدم تکلا هم از این قبیل قابلیت هاداره و باید پلاگین هاشو داشته باشی پلاگین tekla extend به دین منظوره فکر کنم یک تاپیک جدا گانه داشتیم به معرفی پلا گین ها و لینک دانلودشون بپردازیم خوب باشه ،...تو موردی هم که ارامیس گفت من اوایل خیلی در گیرش بودم چون نفطه یابی تو سالید خیلی ساده تر و سریع تر انجام میشد و یکم سردرگم شده بودم به نظرم یکم مشکل داره. به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
aramiss 28 مدیران تالار ارسال شده در 22 آذر 1391 در در 22 آذر 1391 در 05:30، majid_z گفته است : در در 21 آذر 1391 در 16:08، aramiss گفته است : شاید درست منظورم و نرسونده باشم وقتی خط کمکی را حذف می نمائیم نقطه B را چگونه ربایش نمائیم مهندس مجید روش پیشنهادی شما ممکن است ولی دقیق به نظر نمی رسد مهندس جان روش ذکر شده دقیق میباشد. زمانیکه شما از نقطه ای به خط مورد نظر ( با هر زاویه ای ) نزدیکه میشوید ، در صورتیکه Nearest Points و Ortho فعال باشند ، به محض نزدیک شدن به نقطه ی عمود ، علامت گونیا زده شده ربایش فعال و موس روی 90 درجه قفل میشود و شما همان نزدیکترین نقطه را انتخاب بفرمایید حتی اگر موس شما ه دقیقاً روی خط عمود نباشد اما نقطه ی انتخاب شده همان نقطه ی مورد نظر است و حتی حدودی هم نیست. دقیقاً همان نقطه ی دلخواه شماست ! در تصویر زیر کاملاً مشخص است. با سپاس از راهنماییتان مهندس از آنجا که بنا بر عادت از محیط wire frame برای مدل سازی استفاده می کنم امکان استفاده از این روش در آن محیط ممکن نیست به نظر میرسد درمحیط randered علامت قائمه در نمای پلان (نما از بالا) فقط ظاهر می گردد در نمای سکشن (بغل) امکان این روش موجود نیست زیرا علامت قائمه ظاهر نمی گردد در ادامه خوب است یک بحث و تبادل نظر در مورد اینکه کدام محیط render یا wire frame برای مدل سازی مناسب تر است را ایجاد نمائیم به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
زیبائی 22 مدیران تالار ارسال شده در 22 آذر 1391 در در 22 آذر 1391 در 10:43، aramiss گفته است : در در 22 آذر 1391 در 05:30، majid_z گفته است : در در 21 آذر 1391 در 16:08، aramiss گفته است : شاید درست منظورم و نرسونده باشم وقتی خط کمکی را حذف می نمائیم نقطه B را چگونه ربایش نمائیم مهندس مجید روش پیشنهادی شما ممکن است ولی دقیق به نظر نمی رسد مهندس جان روش ذکر شده دقیق میباشد. زمانیکه شما از نقطه ای به خط مورد نظر ( با هر زاویه ای ) نزدیکه میشوید ، در صورتیکه Nearest Points و Ortho فعال باشند ، به محض نزدیک شدن به نقطه ی عمود ، علامت گونیا زده شده ربایش فعال و موس روی 90 درجه قفل میشود و شما همان نزدیکترین نقطه را انتخاب بفرمایید حتی اگر موس شما ه دقیقاً روی خط عمود نباشد اما نقطه ی انتخاب شده همان نقطه ی مورد نظر است و حتی حدودی هم نیست. دقیقاً همان نقطه ی دلخواه شماست ! در تصویر زیر کاملاً مشخص است. با سپاس از راهنماییتان مهندس از آنجا که بنا بر عادت از محیط wire frame برای مدل سازی استفاده می کنم امکان استفاده از این روش در آن محیط ممکن نیست به نظر میرسد درمحیط randered علامت قائمه در نمای پلان (نما از بالا) فقط ظاهر می گردد در نمای سکشن (بغل) امکان این روش موجود نیست زیرا علامت قائمه ظاهر نمی گردد در ادامه خوب است یک بحث و تبادل نظر در مورد اینکه کدام محیط render یا wire frame برای مدل سازی مناسب تر است را ایجاد نمائیم اتفاقاً موضوع جالبیه ، اما عکسی که گذاشتم در پلان نیست و یکی از ویو ها هستش ، از بالا دیده نشده و قائم هست. به هر تقدیر من در هر جایی چه پلان چه نما ازین روش استفاده میکنم اما ازانجایی که تابحال از حالت Wire Frame استفاده نکردم اطلاعی ازینکه اون حالت چه مزایا و چه معایبی داره ندارم ! به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
aramiss 28 مدیران تالار ارسال شده در 22 آذر 1391 مهندس وقتی view از قطعه مورد نظر خود می گیرید در آن محیط امکان قائم وجود دارد ولی view گرفتن خود زمانی از شما می گیرد لذا در نمای بغل بهترین راه حل استفاده از ابزار کمکی خط است و از نظر من این یک ضعف است در پست های بعدی به ضعف های دیگر تکلا اشاراتی خواهیم کرد به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
زیبائی 22 مدیران تالار ارسال شده در 22 آذر 1391 در در 22 آذر 1391 در 11:37، aramiss گفته است : مهندس وقتی view از قطعه مورد نظر خود می گیرید در آن محیط امکان قائم وجود دارد ولی view گرفتن خود زمانی از شما می گیرد لذا در نمای بغل بهترین راه حل استفاده از ابزار کمکی خط است و از نظر من این یک ضعف است در پست های بعدی به ضعف های دیگر تکلا اشاراتی خواهیم کرد مهندس تا جایی که قابل تشخیص هستش در عکسی که شما ضمیمه فرمودید ، اتصال شما هم در ویو قرار دارد ! یا من اشتباه میکنم ؟ به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
aramiss 28 مدیران تالار ارسال شده در 22 آذر 1391 عکس های من اکثرا در محیط wire farme و در نمای grid از بغل می باشد البته درحالت پیش فرض view ها هم (4 نما) امکان علامت قائم در view front یا back حاصل نمی گردد اما نمای top امکان قائم وجود دارد به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
زیبائی 22 مدیران تالار ارسال شده در 22 آذر 1391 در در 22 آذر 1391 در 11:54، aramiss گفته است : عکس های من اکثرا در محیط wire farme و در نمای grid از بغل می باشد البته درحالت پیش فرض view ها هم (4 نما) امکان علامت قائم در view front یا back حاصل نمی گردد اما نمای top امکان قائم وجود دارد مهندس کاملاً حق با شماست ، متاسفانه من چنتا زاویه ی کامل رو امتحان کرده بودم ( زاویه های بدون دقیقه و ثانیه ) که حالا به هر ترتیب دقیقاً Snap برای Nearest Points روی محل تلاقی قفل میشد و جواب میداد ! عجیبه که برای 3-4 تا زاویه که بررسی کردم نتیجه یکی بود ! اصلاح میکنم ، بنده روشی برای تمام زوایا به ذهنم نمیرسه ، شاید تنها راه استفاده از نقاط کمکی باشه ! به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
izadpanah 45 مدیرکل ارسال شده در 22 آذر 1391 مهندس زیبایی من با روش شما این کار را انجام دادم. اما وقتی که خط دوم را ترسیم می کنیم، نقطه کاری آن دقیقا منطبق روی خط اول قرار نمی گیرد. به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
زیبائی 22 مدیران تالار ارسال شده در 22 آذر 1391 در در 22 آذر 1391 در 12:11، izadpanah گفته است : مهندس زیبایی من با روش شما این کار را انجام دادم. اما وقتی که خط دوم را ترسیم می کنیم، نقطه کاری آن دقیقا منطبق روی خط اول قرار نمی گیرد. بله در یک پست قبل از پست شما اشاره کردم که روش من به طریق عجیبی !!! روی چنتا زاویه ای که من امتحان کردم جواب داد اما متاسفانه عمومیت نداره. به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
SokDoonia مهمان مهمان ارسال شده در 25 آذر 1391 a0b7s9h3 http://www.subqpiercing.com/#discount-phentermine buy cheap phentermine online no prescription http://www.buyphentermine-noprescription.com/#order-phentermine buy generic phentermine a0b7s9h3 http://www.tattstaylortattoo.com/#sumatriptan-no-prescription imitrex sumatriptan http://www.propeciasolution.com/#finasteride-online buy finasteride no prescription a0b7s9h3 http://www.ambienforsleep.com/ambien.html ambien price http://www.bullterrierproblems.com/#purchase-prednisone prednisone cost به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
aramiss 28 مدیران تالار ارسال شده در 17 دی 1391 همانطور که در تاپیکی در بخش تخصصی گفته شد تکلا بصورت پیش فرض در قابلیت مدل سازی رزوه در بولتها توانایی ندارد و یکی از ضعف های دیگر تکلا می تواند ضعف در مورد مدل سازی اشکال منحنی شکل در فضای سه بعدی است وهمنطور ضعف تکلا درموردstair ها است که به نسبت نرمافزارهایی همچون Bocad و steel pro از توانایی کمتری برخوردار است و زمان مدلسازی در تکلا بصورت دستی برای ترسیم stair های خاص افزایش می دهد در حالیکه این دونرم افزار قابلیت های زیادی را در این خصوص دارا می باشد ابزارهای ترسیم در مورد اشکال منحنی شکل در فضای سه بعدی در تکلا به نسبت این دو نرم افزار وجود ندارد درنتیجه خیلی سخت یا غیرممکن است که بتوان یک شکل منحنی که هم در فضای xy و yz دارای انحنا باشد ترسیم نمود به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
aramiss 28 مدیران تالار ارسال شده در 6 آذر 1392 تا آنجایی که من بررسی کردم یکی از ضعف های تکلا و شاید هم از بی سوادی اینجانب نسبت به این موضوع باشه بحثه مساحت رنگه فرض نمائید می خواهید مساحت رنگ خور ستونهایتان را حساب کنید واز آنجا که ستون مجموعه ایی از ورق ها می باشد و می دانیم که هر ورق شامل 6وجه است لذا AREA که تکلا می دهد مساحت تمام این 6 وجه را با هم جمع و به ما می دهد لذا وجوه بیرونی ستون که رنگ می شود را نمی تواند تشخیص دهد یا روشی به نظر نمی رسد وجود داشته باشد که بتواند وجوه ایی که با هم منطبق است و از دید رنگ پنهان است کم کند شما دوستان چه فکر می کنید در این خصوص؟ به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
izadpanah 45 مدیرکل ارسال شده در 6 آذر 1392 آرامیس جان خاطرم هست که تاپیکی در مورد محاسبه سطح رنگ ایجاد شد. نمی توان این مورد را ضعف نامید چونکه هر چی فکر کردم، به نظر آمد که نوشتن چنین الگوریتمی که تداخل پلیتها و روی هم قرار گرفتن آنرا تشخیص دهد، بسیار سخت است. تفکر و اندیشه انسانی را نمی توان با کامپیوتر جایگزین کرد. اما من فکر می کنم اگر سطح ستونهای باکس را از ریپورتهای تکلا برداشت کنیم و به دو تقسیم کنیم، به سطح رنگ واقعی مورد نیاز نزدیک می شویم. اما در مورد ستونهای H دیگری نیازی به تقسیم بر 2 نیست. به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
aramiss 28 مدیران تالار ارسال شده در 6 آذر 1392 بله روال همین است که برای ستونهای باکس تقسیم بر دو کرد ولی همانطورد که می دانید این مقدار تقریبی است و از لحاظ علمی غیرقابل استناد می باشد حال این را در نظر بگیرید مدل ما منحنی و یا غیر منظم و پیچیده باشد آن موقع چه باید کرد به نظر من یک ضعف است به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
M-MAHDAVI 13 کاربران ویژه ارسال شده در 8 آذر 1392 یه مشکلی که تکلا داره اینکه زمانیکه لانه زبوری می سازیم و پلیت تودلی رو مدل میکنیم تکلا این دو پروفیل را کلش تشخصی میده در صورتیکه اصلا با هم کلش ندارند. یه ضعف دیگه هم که داره اینکه زمانیکه یک پروفیل دایره ای می کشیم در نقشه نمیشود نمایی از سطح گسترده شکل ایجاد کرد البته در نرم افزارهایی مثل سالید و کتیا این کا رو میشه بادقت بالایی انجام داد به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
Radmehr 17 اعضا عادی ارسال شده در 12 آذر 1392 کلا یکی از ضعف های تکلا - تو در تو بودن منو ها هستش - از یه نرافزار با این قدرت و سابقه بعید هستش که پیچیدگی رو رفع نکرده باشه منظورم بخش نقشه گیری هستش بیشتر. کلا تکلا اسیر( net. )شده توی ویندوز. اگر با ابزار های ویندوز این نرمافزار رو نمینوشتن خیلی خیلی بهتر عمل میکرد . به اشتراک گذاری این ارسال لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...